Δεν διάβασα όλα τα posts οπότε συγνώμη εαν έχει προ-ειπωθεί... αλλά σε ψηφιακό περιβάλλον με plugins και virtual instruments, έχει νοήμα η χρήση υψηλότερων sample rates σε κάποιες περιπτώσεις...
Θα είμαι εντελώς γενικός. Κάποια plugins που δουλέυουν στο sample rate του host, ωφελούνται ηχητικά (αλλάζει ο ήχος προς το καλύτερο) σε υψηλότερα sample rates. Σαν ένα επιτηδευμένο oversampling. Άλλα plugins, αλλάζει ο ήχος αλλά όχι απαραίτητα προς το καλύτερο, απλά γίνεται διαφορετικός. Κάποια άλλα (ενδεχομένως παλαιότερα ή κακοφτιαγμένα) που δεν είναι δοκιμασμένα σε υψηλά sample rates μπορεί να μην είναι συμβατά και να συμπεριφερθούν λανθασμένα. Κάποια άλλα plugins, κάνουν δικό τους εσωτερικό oversampling στα συνηθισμένα sample rates 44.1kHz/48kHz, και απενεργοποιούν (κάποια) το oversampling στις υψηλότερες συχνότητες άρα δεν υπάρχει κάποιο συνολικό ώφελος.
Στα υψηλότερα sample rates αυξάνεται σημαντικά το βάρος στο CPU από τα plugins. Καθώς και ο χώρος που πιάνουν οι εγγραφές στο δίσκο.
Στα υψηλότερα sample rates μειώνεται το latency του audio interface για το ίδιο δεδομένο buffer size! Άρα δουλεύοντας π.χ. στα 88.2kHz έχουμε περίπου το μισό latency στο ίδιο buffer απ'οτι στα 44.1kHz. (λέω περίπου διότι παίζουν ρόλο και άλλοι παράγοντες πέρα απο το buffering του ASIO driver).
Απο δική μου ερασιτεχνική εμπειρία, σε κάποια virtual instruments (VSTi) παρατήρησα αντικειμενική βελτίωση του ήχου (λιγότερο aliasing ειδικά στις υψηλές νότες) όταν ανέβασα το sample rate. Βέβαια, κάποιος που προτιμάει τον πιο grainy/lo-fi ήχο, θα είχε αντίθετη άποψη.
Αν λοιπόν θέλουμε να είμαστε purists... μπορούμε ίσως να πούμε ότι... Όλα τα plugins που βασικά είναι φτιαγμένα για να δουλεύουν real-time και να είναι οικονομικά στο CPU... πιθανώς να έχουμε αντικειμενικές βελτιώσεις στην ηχητική συμπεριφορά τους με υψηλότερα sample rates... και να καταφύγουμε σε ένα τελικό, υψηλής ποιότητας (και βαρύ υπολογιστικά) offline sample rate conversion στο τελικό stereo master.
Ελπίζω να μην είπα πολλές μπούρδες! ;D