Αυτό είναι το στάνταρ πρόβλημα του μουσικού που καλείται να παίξει και τον ρόλο ηχολήπτη, να σου δώσω μια συμβουλή; οΆτι ακούγεται καλό, είναι καλό.
Τουλάχιστον αυτό έχω μάθει μετά από μερικά tracks και αρκετά πειράματα με τον τάδε wave editor στο mastering, προσπάθησε την ώρα που δουλεύεις ένα κομμάτι, να προσαρμόζεις σωστά την ένταση την στιγμή που βάζεις κάτι καινούριο μέσα στο track (πάντα το master κάπου στην μέση), και όταν τελειώσεις μην διστάσεις να πειράξεις ακόμα και τα equalizer του mixer, και το καλύτερο που έχεις να κανείς είναι να δουλεύεις με ακουστικά (καλά ε? όχι του χιλιάρικου) όσο για το normalize, χμμμ?. Μου έχει τύχει να μου ακούγεται μια δουλεία σχεδόν χάλια και να πικάρει σε χίλια δυο σημεία και το normalize να μην κάνει τίποτα. Αν δεν είναι το πρότζεκτ σωστό στον ήχο τι να σου κάνει το normalize, μια εντολή είναι μόνο (και αυτοματοποιημένη μάλιστα), γιΆαυτό κατά την γνώμη μου θέλει μεγάλη προσοχή κατά την διάρκεια της δημιουργίας του project, και τα αυτιά τεντωμένα! Και μπορεί να μην χρειαστείς καν να κάνεις μάστερινγκ.
Τώρα όσο για το normalize είναι χρήσιμο όταν κάνεις το mixdown πολλών κομματιών με σκοπό να κόψεις ένα cd, και να παρατηρείς αν είναι στο ίδιο επίπεδο η ένταση σε όλα για να είναι το σύνολο ομοιόμορφο, πχ σε audio montage στο wavelab.
Και κάτι άλλο, η κυματομορφή δεν είναι πάντα τεκμήριο, άμα δεις σε κάποια σημεία να φεύγει λίγο τότε παρατήρησε αυτά τα σημεία, αν σου φαίνεται καλό στο άκουσμα αλά στο wave το βλέπεις να φεύγει σε ένα δυο σημεία τότε μην αλλάζεις τίποτα.
Και παντα ενας limiter, σου προτεινο αυτόν της PSP, τον Vintage Wormer.
Αυτα?.. και οι συμβουλες του boody.
Maxos
:)