Προς το περιεχόμενο

marathon

Μέλος
  • Αναρτήσεις

    16.443
  • Μέλος από

  • Τελευταία επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    4

Αναρτήσεις από marathon

  1. 7 ώρες πριν, Alter είπε

    Παντως δεν εχω δει ακομη κινητο με το βαθος πεδιου που εχει μια μετρια mirrorless η dslr. Ακομη και ενα χαι samsung με εξι καμερες που εκανε εναμιση χιλιαρικο του ανηψιου μου ειναι κλασεις κατωτερο σε αποτελεσμα.

     

    ....αυτό!!!!

  2. 2 ώρες πριν, manosx είπε

    Εχουν ομως φοβερη αισθητικη, κυριολεκτικα φοβερη, βγαζουν κατι σα φοβο και δεος 

    Όντως, θα ψάξω τώρα τον Paul Faris που δημιούργησε το artwork...Υπάρχουν πολλοί καλλιτέχνες του 60-70, κορυφές στο εξωτερικό που αγνοούμε παντελώς. Το ίδιο και στη μουσική. Από τους αγαπημένους μου ο Roger Dean. Πολλές φορές αναρωτιέμαι εάν οι Yes θα ήταν οι ίδιοι χωρίς αυτόν. Τότε που ήμην στα εξωτερικά, είχα παρακολουθήσει πολλές εκθέσεις του, είχα και υπογεγραμμένο κατάλογο έκθεσης (που δυστυχώς έχασα σε μία πλημμύρα υπογείου!), πάντα ήθελα ένα blueprint του αλλά τα τότε οικονομικά μου δεν το επέτρεπαν. Ένας από τους λόγους που στην αρχή της επαγγελματικής μου καριέρας ασχολήθηκα με τους αερογράφους, ήταν ο Roger Dean.

  3. 2 ώρες πριν, manosx είπε

     Απο αποψη gameplay δεν ειναι και κατι το τρομερο τα φλιπερακια. 

    Συμβάδιζαν με τις τεχνολογίες της εποχής. Τώρα που είχα πάει στο μάστορα να τσεκάρω το δικό μου, είδα ένα με ενσωματωμένη ρουλέτα. Εάν η μπίλια καθόταν σε ένα συγκεκριμένο σημείο, έπαιρνε μπρος η ρουλέτα και είχες 4 έξτρα κουμπιά να πατήσεις στο χρώμα. Το συγκεκριμένο (μου είπε ο μάστορας) είχε απαγορευτεί στην εποχή του γιατί οι καφενόβειοι δεν παίζαν φλίπερ αλλά ρουλέτα!😊

  4. 13 λεπτά πριν, Waterfall-K mk2 είπε

    Με φλιπερς μεγαλώσαμε κι εμείς ωρέ Marathon, καθώς και με τα παρακάτω στη φωτό, αλλά δεν κολλήσαμε εκεί, 2023 γράφει το ημερολόγιο.😌

    image.png.14932d5cf18ca352015b3e2dbb94d61d.png

     

    Το παρόν και το μέλλον μας, το καθορίζει το παρελθόν μας…εγώ ακόμα και το 2023, βλέπω μαγεία στο φλίπερ και όχι στο PlayStation….

    • Συμφωνώ 2
  5. 57 λεπτά πριν, npap είπε

     

    την πραγματική δύναμη τους συνγέροντα (που αντανακλάται στην γοητεία που ασκούν διαχρονικά) δεν την έχασαν ποτέ (τουλάχιστον στους "μερακλήδες")... σε ζουλεύω που έχεις χώρο και συνυπάρχεις με ένα και παράλληλα σε μαλώνω που το είχες παρατημένο το καημένο...😇

    Η δύναμη και γοητεία τους -μάλλον- είναι αδιάφορη στη πλειοψηφία (και λογικό το βρίσκω) γιατί μεγάλωσαν με το το Assassin's Creed!!! Εμένα πάλι μου θυμίζει τα φοιτητικά μου χρόνια στο Παρίσι του 80 που τα φλιπεράκια ήταν στα ντουζένια τους, γι αυτό το αγόρασα κιόλας. Το είχα παρατημένο γιατί το να βγεί από το σπίτι και να πάει για φτιάξιμο ήταν μια περιπέτεια. Το πήρα απόφαση γιατί πλέον ο μάστορας είναι υπέργηρος και είπα φτιάξτο να μη τρέχεις!!!!.....

    7 λεπτά πριν, cos_dr είπε

    συγκινητικό πραγματικά το βίντεο. Με συγκίνησε.

    και εγώ νομίζω ότι τώρα, θα ακούω τη μουσική του...με άλλο "μάτι"!!!!!🤪

    • Like 2
  6. 2 λεπτά πριν, Waterfall-K mk2 είπε

    Τότε δεν ήταν, 

    Noμίζω ότι ήταν...τα φλιπεράκια (τότε) ήταν στην ίδια κατηγορία με τους κουλοχέρηδες!!! Και δεν μιλάμε μόνο για Λας Βέγκας. Πάντως τα φλιπεράκια έχασαν τη δύναμή τους μετά το 1980 που βγήκαν τα Space Invaders, Asteroids, 1980's Pac-Man....

  7. Μετά από πολύ καιρό αποφάσισα να φτιάξω ένα φλιπεράκι που είχα αγοράσει το 93-94 (?)...και καθότανε χαλασμένο. Η επισκευή με έκανε να το ψάξω λίγο παραπάνω και βρήκα κάποιες πληροφορίες που λέω να μοιραστώ μαζί σας. Το φλιπεράκι είναι το μοντέλλο XENON της εταιρίας BALLY και λανσαρίστηκε το 1980. Κατασκευάστηκαν 11.000 κομμάτια αλλά η -μουσική- του ιδιαιτερότητα είναι ότι είναι το πρώτο παιχνίδι Bally που μιλάει, χρησιμοποιώντας τον AS-2518-56 sound board και τον "Vokalizer" AS-2518-57 board αντί για το σύστημα "Squawk and Talk".

    Τη μουσική για το παιχνίδι έγραψε η Suzanne Ciani που ήταν η πρώτη γυναίκα keyboardist που εμφανίστηκε στο εξώφυλλο του Keyboard Magazine, όπως και έγινε εξώφυλλο στο OMNI (κορυφαίο περιοδικό τεχνολογίας για όποιον το θυμάται εκείνη την εποχή). Η Bally Entertainment προσέλαβε τη Suzanne για να παράγει ηχητικά εφέ και μουσική για το «νέο παιχνίδι φλίπερ», Xenon.

    Η Suzanne πέρασε λίγο χρόνο έρευνας σε arcades για να καταλήξει σε μια προσέγγιση που θα έκανε το νέο παιχνίδι της Bally μοναδικό. Παρουσίασε στην Bally την ιδέα να κάνει το νέο παιχνίδι φλίπερ να αντιδράσει στον παίκτη. Η φωνή και η μουσική της (που συνέθεσε ειδικά για το παιχνίδι) ηχογραφήθηκαν για πρώτη φορά στο στούντιο Ciani/Musica. Στη συνέχεια, τα δεδομένα μουσικής και ήχου της κωδικοποιήθηκαν σε ένα ειδικό τσιπ φωνής υπολογιστή και ένα μουσικό τσιπ.

     

    Μου φαίνεται πραγματικά απίστευτη όλη αυτή η βιομηχανία που πέρναγε απαρατήρητη....

    Ο Greg Kmiec σχεδίασε το παιχνίδι και ο Paul Faris δημιούργησε το artwork. Κατά τη διάρκεια των σταδίων παραγωγής του Xenon, ένα κινηματογραφικό συνεργείο γύρισε ένα ντοκιμαντέρ για το σχέδιο ήχου της Suzanne. Προβλήθηκε για πρώτη φορά στις Ηνωμένες Πολιτείες σε μια τηλεοπτική εκπομπή με το όνομα Omni Magazine και στη συνέχεια διανεμήθηκε σε όλο τον κόσμο.

    Το XENON δεν ήταν μόνο το πρώτο speaking φλιπεράκι της Bally, αλλά ήταν και το πρώτο παιχνίδι με γυναικεία φωνή, αυτή της Suzanne Ciani. Η φωνή και η μουσική της τεχνολογία βοήθησαν να ξεκινήσει ένα νέο κεφάλαιο της βιομηχανίας παιχνιδιών arcade.

    • Like 8
  8. 2 λεπτά πριν, Ali Barout είπε

    Κάπου πήρε το μάτι μου ότι έχει ένα generative fill μέσα, και μπορεί ένα κροπαρισμένο κάδρο να το συμπληρώσει με "πιο ενδιαφέροντα" περιβάλλοντα.

    Αυτό είναι το λιγότερο. Η αίσθησή μου είναι ότι η Αdobe μετατρέπει το Photoshop σε ένα (ακόμα) πιο μαζικό εργαλείο που πραγματικά δεν θα ξεχωρίζει ο ερασιτέχνης με τον επαγγελματία. Αυτό -μάλλον- μεταφράζεται σε πιο πολλούς χρήστες, -προφανώς- μηνιαίες συνδρομές προσιτές σε όλους, δέσμευση -ίσως- σε ένα εργασιακό περιβάλλον.

    Αυτό είναι το επάνω μέρος. Το κάτω είναι η database, που εκεί είναι και τα πνευματικά δικαιώματα χρήσης. Ήδη διαβάζω ότι ομάδες εργάζονται πάνω σε αυτά τα δεδομένα (νομικά κυρίως), οπότε περιμένουμε να δούμε τις εξαγορές και τις νέες συμμαχίες...πόλεμος γιγάντων πλέον.

    • Like 1
    • Ευχαριστώ 1
  9. Το 1990, σε μία συνέντευξη που είχα δώσει (τότε περνάγαμε στην Ελλάδα από την αναλογική στη ψηφιακή εποχή), είχα πει για το τέλος των πνευματικών δικαιωμάτων. Έχουμε επιζήσει όλα αυτά τα χρόνια...θα επιζήσουμε και τα υπόλοιπα...εσείς γιατί εγώ θα πάρω σύνταξη!!!

    Παρακολουθώ ένα συγκεκριμένο κλάδο (των γραφικών, της επεξεργασίας εικόνας και τη δημιουργία περιεχόμενου), δεν έχω σαφή άποψη ακόμα...αλλά όποιος θέλει να δει λίγο παρακάτω, ας κατεβάσει το νέο Photoshop Beta

×
×
  • Δημοσιεύστε κάτι...

Τα cookies

Τοποθετήθηκαν cookies στην συσκευή σας για να είναι πιο εύκολη η περιήγηση στην σελίδα. Μπορείτε να τα ρυθμίσετε, διαφορετικά θεωρούμε πως είναι OK να συνεχίσετε. Πολιτική απορρήτου