Προς το περιεχόμενο

Slew Rate

Administrator
  • Αναρτήσεις

    304
  • Μέλος από

  • Τελευταία επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    4

Ότι δημοσιεύτηκε από Slew Rate

  1. Πως ακούς; Ηχεία, δωμάτιο; Ακουστικά;
  2. Εννοείς ότι δεν σε ενδιαφέρει το ADC αλλά σε ενδιαφέρει το DAC για να έχεις καλύτερο monitoring; Δεν έχω ασχοληθεί ενδελεχώς σε αυτή τη κατηγορία εδώ και πολλά χρόνια. Μπορώ να πω όμως ότι τα Audient ήταν πολύ decent για τα χρήματά τους.
  3. Δεν καταλαβαίνω πως προκύπτουν τέτοιες δηλώσεις. Αν υπάρχει ένα πράγμα που πραγματικά κάνει degrade τον ήχο (και μάλιστα με κακό τρόπο) είναι οι κονβέρτορες. Μπορεί κάποιος να ακούσει μεγάλη διαφορά πηγαίνοντας από ένα φθηνό dac/adc σε ένα ακριβότερο. Και ναι, κατα τη γνώμη μου (γενικότερα μιλώντας) τα dac/adc είναι από τα λίγα πράγματα στο audio που όσο περισσότερα πληρώνεις ανά κανάλι τόσο καλύτερα είναι. Όσον αφορά τις προενισχύσεις, αν είναι από ένα επίπεδο και πάνω, δεν είναι κάτι το οποίο θα σου χαλάσει ή θα σου φτιάξει ένα recording. Απλά λίγο διαφορετικά χρώματα. Σε καμία περίπτωση δεν μπορεί κάποιος/α να περιμένει να έχει μια καλή πηγή με μια Scarlet πχ. Συγκεκριμένα η scarlet είναι harsh και στενή σε ύψος/βάθος κτλ. Τυπικός ήχος φθηνού interface. Ακόμα και σε mid-level interfaces να πάει κάποιος (π.χ. RME), πάλι όταν ακούσει ένα hi-end chain θα καταλάβει γιατί ένα home studio πάντα ακούγεται "home" και πόσο relevant είναι ακόμα τα σωστά studio. Ένας από τους λόγους βασικά.
  4. Το thread αυτό ανοίχτηκε για να συζητηθεί κατά πόσο έχει νόημα κάποιος να μιξάρει με ένα channel strip και μόνο. Όχι για ποδόσφαιρο, ταινίες, τον Λάνθιμο, τηγάνια, πληκτρολόγια κτλ. Το κλειδώνω μέχρι να το καθαρίσω, και μετά θα το ανοίξω και πάλι.
  5. Ας τους να στη πέσουν. Και; Όχι δεν είναι εύκολο να λυθεί. Καθόλου.
  6. Αυτό που προσπαθεί να πει ο @Phase Shift (και συμφωνώ) είναι ότι εγγενώς η όραση μας κάνει override την ακοή. Το παθαίνουν όλοι ανεξαρτήτως εμπειρίας. Η όραση είναι άλλη μία αίσθηση που κατα τη γνώμη μου μπορεί και πρέπει να χρησιμοποιείται, αλλά θέλει να βρεις ένα καλο εσωτερικό balance στο πως να το κάνεις.
  7. Εγώ τώρα θα γίνω ο κόπανος της παρέας. Αλλα για εμένα είναι το elephant in the room. Και αυτό είναι, ότι είναι ένα δημόσιο forum και είμαστε όλοι με πολύ όμορφα usernames και λέει ο καθένας την αποψή του, και ο καθένας εχει το δικαίωμα να μιλήσει (και έτσι πρέπει), αλλά χωρίς να έχουμε τη παραμικρή ιδέα ποιος και τι είναι. Το πρόβλημα (εδώ και σε όλα τα forum) είναι ότι μπορεί να μιλάνε και να έρχονται σε αντιπαράθεση 2 άτομα, ο ένας να είναι ένας 25χρονος που μόλις μίξαρε ένα κομμάτι trap και έγινε επιτυχιάρα και νομίζει ότι είναι παραγωγάρα, και ο άλλος είναι ένας 40χρονος που έχει φάει όλη του τη ζωή στα βιβλία και στο στούντιο και έχει βγάλει με συνοχή ένα σορό δισκάρες που αναγνωρίζονται παγκοσμίως. Δεν εννοώ κανέναν συγκεκριμένα, όπως και δεν βγάζω ούτε τον εαυτό μου απ΄ έξω, ασχέτως με το αν είμαι admin ή όχι. Αλλά ειλικρινά είναι ένα θέμα που θα ήθελα να προσπαθήσω να λυθεί, η "βαρύτητα" των λεγόμενων του καθένα. Καθόλου εύκολο να λυθεί. Βρίστε!
  8. Πολύ αρνητικότητα να ουμ. Ακόμα και η αισθητική είναι κάτι που γίνεται develop. Εγώ θα έλεγα να φάει τα μούτρα του (fail) πολλές φορές και να μάθει από αυτά. Είναι ένα παιχνίδι που θέλει άπειρη επιμονή και υπομονή.
  9. @manosx καλά τα λές. Απλά επιμένω ότι έχει να κάνει με το επίπεδο που βρίσκεται κάποιος. Ο κόσμος του digital έχει άπειρες δυνατότητες, αλλά είναι λίγο σαν να πηγαίνεις από το 0 στο 100 αμέσως χωρίς να περάσεις στα ενδιάμεσα στάδια και να βλέπεις πως μπορείς να λειτουργήσουν τα πράγματα π.χ. με ένα απλό channel strip. Ο @Phase Shift από το Unreal που έχει φουλ αναλογικό setup και μιξάρει έτσι, μπορεί να πει κάτι παραπάνω. Εγώ τελείως ειλικρινά, βρίσκω. Οι πολλές επιλογές δεν είναι πάντα καλό.
  10. Εγώ θα πω το εξής: εξαρτάται. Κυρίως από το επίπεδο που είσαι. Ένα "πρόβλημα" που υπάρχει στο ΙΤΒ είναι οι άπειρες επιλογές και η δυνατότητα που σου δίνει να τα κάνεις πουτ@να πολύ εύκολα. Δηλαδή να φορτώνεις Pro Q3 ή οποιοδήποτε άλλο ψηφιακό ΕQ παντού και αρχίζεις να κάνεις κινήσεις και πριν το πάρεις χαμπάρι έχεις πάρει τη κάτω βόλτα (κάθε κίνηση επηρεάζει όλες τις επόμενες κινήσεις). Οπότε πρέπει λίγο συνειδητά να είσαι φειδωλός. Οπότε, αν είσαι σε αρχάριο επίπεδο (δεν ξέρω σε τι επίπεδο είσαι) εγώ θα έλεγα ότι ένα απλό channel strip παντού είναι ότι πρέπει. Το γούστο μας και το monitoring παίζει πολύ μεγαλύτερο ρόλο. Btw, ο Andy Wallace, ένας από τους πιο πετυχημένους rock mixers ever (και από τους προσωπικούς μου αγαπημένους) μιξάρει πολύ παραδοσιακά με μια ssl, χρησιμοποιώντας κατα το μεγαλύτερο ποσοστό τα on board EQ και compression.
  11. Έγινε μια μικρή αλλά σημαντική "βελτιστοποίηση" στις Αγγελίες για καλύτερη ταχύτητα και γενικότερα καλύτερη εμπειρία χρήστη (UX), ειδικά για κινητά.
  12. https://www.thomann.de/gr/steven_slate_audio_vsx_essentials_edition.htm
  13. Σε δωματιο με τέτοιο volume (3x3x3) γενικότερα μιλώντας δεν έχει καν νόημα να βάλεις απορρόφηση. Όσο βάζεις απορρόφηση τόσο «ξεπηδάνε» και εμφανίζονται και άλλα προβλήματα και απλά δεν έχεις τον χώρο να τα λύσεις. btw η σχέση ηχείου και δωματίου είναι απολύτως γραμμική για όλη τη δυναμική περιοχή που μας απασχολεί. Αυτό που λένε πολλοί ότι «ακούω σιγά για να μην ακούω το δωμάτιο» δεν ισχύει. Όντως γίνονται πράγματα όταν κάποιος ακούει σιγά αλλά δεν είναι οτι ακούγεται λιγότερο το δωμάτιο. Είτε σε 30dB SPL μετρήσεις είτε σε 110 το δωμάτιο θα κάνει ακριβώς το ίδιο πράγμα. επειδή όλα αυτά έχουν να κάνουν και με τη φάση του καθένα, αν έχεις στήσει ηχεία και περνάς καλά τότε μια χαρά!
  14. Πάντα μα πάντα μα ΠΑΝΤΑ referencing στην ίδια ένταση. Το εργαλείο για αυτό είναι το MetricAB.
  15. Εγώ ειλικρινά δεν τα βλέπω σαν δύο διαφορετικά πράγματα. Οπότε ναι, δεν έχει νόημα να πάρεις ηχεία χωρίς να έχεις ακουστική.
  16. υπάρχουν πολλοί που το κάνουν απολύτως επιτυχώς. Ο Scheps μιξάρει στα sony 7506! Μιλάμε για έναν από τους πιο επιτυχημένους mixers παγκοσμίως. Το πιο βασικό είναι ότι πρέπει να είσαι φειδωλός σε ότι έχει να κάνει me spacial cues γιατί τίνεις να βάζεις υπερβολικά επειδή ακριβώς σου ΛΕΙΠΟΥΝ τα spacial cues (ο άνθρωπος δεν άκουγε ποτέ ήχο χωρίς χώρο σε όλη την εξέλιξη του). Ούτε εμένα μου αρέσει να μιξάρω με ακουστικά, αλλά το προτιμώ από ένα κακό monitoring δωματίου.
  17. Εγώ θα διαφωνήσω φουλ με τη λογική ότι καλύτερα ηχεία σε untreated δωμάτιο παρά ακουστικά. Φουλ όμως. Αλλά με ακουστικά πρέπει να ξέρεις ΤΙ γίνεται ψυχοακουστικά ώστε να μπορείς να κάνεις compensate. Συνειδητά. Με ηχεία σε untreated δωμάτιο όμως έχεις προβλήματα που δεν λύνονται.
  18. Αυτή η δήλωση είναι τελείως λάθος.
  19. Είχα κάνει κάποτε προσπάθεια να μιξάρω στα HD650 και δεν μου άρεσαν καθόλου. Στη πραγματικότητα μου άρεσαν πολύ περισσότερο κάτι φθηνά Sony που είχα. Τα Slate VSX έχουν πάρει πολύ καλές κριτικές. Δεν τα έχω ακούσει. Δυστυχώς για να πεις ότι πας σε σοβαρά ακουστικά πρέπει να δώσεις αρκετά παραπάνω (Audeze, Grado κτλ). Υπάρχει καλός λόγος που όσοι (σοβαροί) κάνουν mastering έχουν χαλάσει ένα σωρό χρήματα σε ακουστική και ηχεία (όχι ότι δεν ισχύει και για μίξη, αλλά mastering είναι το τελευταίο στάδιο που κάποιος/α θα σε σώσει πριν γίνει release το κομμάτι). Πόσο μάλλον και η ίδια η εμπειρία ενός ME.
  20. Υπήρχαν όντως περιορισμοί στους νέους λογαριασμούς, αλλά τώρα αφαιρέθηκαν. Ο @Dida Rakotoarison μπορεί να δοκιμάσει και πάλι να ανεβάσει.
  21. Ηχεία και χώρος είναι ένα και το αυτό. Οπότε πρέπει να δώσεις πληροφορίες για το δωμάτιο που θα μπουν.
  22. Τσέκαρε και τα Heil (PR22 και PR35). Έχουν περισσότερο presense και articulation από τα sm57-sm58.
×
×
  • Δημοσιεύστε κάτι...

Τα cookies

Τοποθετήθηκαν cookies στην συσκευή σας για να είναι πιο εύκολη η περιήγηση στην σελίδα. Μπορείτε να τα ρυθμίσετε, διαφορετικά θεωρούμε πως είναι OK να συνεχίσετε. Πολιτική απορρήτου