Προς το περιεχόμενο

Ali Barout

Μέλος
  • Αναρτήσεις

    2.362
  • Μέλος από

  • Τελευταία επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    14

Αναρτήσεις από Ali Barout

  1. 17 λεπτά πριν, Χάρης Ο είπε

    Γιατι ρε παιδια, να μαθαινουμε και εμεις κατι.

    Κάντε συνομιλία τριγωνική ρε σεις, χωράνε κι άλλοι στα PM, δεν είναι ανάγκη να είναι ένας με έναν. Και τρεις και 4 μαζί γίνεται. Μόνο μην κουτσομπολεύετε.

    • Συμφωνώ 1
  2. 4 λεπτά πριν, BillTrantos είπε

    μέχρι να νιώσω λίγο και πώς δουλεύουν buses, mix console,

    Σαν αναλογική κονσόλα Yamaha. Group τα λέει το Cubase. Υπάρχει Group Track/Channel και FX Track/Channel. Στην ουσία είναι το ίδιο. Απλά όταν του λες "πάρε αυτά τα 3 τρακ και φτιάξε ένα Group, συνδέει τις εξόδους των καναλιών στο group. Αν χαμηλώσεις το fader του Group, δεν ακούς πια τα κανάλια. Όταν του πεις "πάρε αυτά τα 3 τρακ και φτιάξε ένα FX, σε ρωτάει ποιο εφφέ, το φορτώνει μόνο του στο πρώτο insert slot, και στέλνει τα κανάλια μέσω του πρώτου τους διαθέσιμου send slot (auxilliary της κονσόλας) προς το FX. Αν χαμηλώσεις το fader του FX, ακούς τα κανάλια, αλλά χωρίς το εφφε.

    • Like 2
    • Ευχαριστώ 1
  3. Είμαι σε 10. Γρηγορότερος χρόνος φόρτωσης, λίγο καθυστερημένη φόρτωση και αποφόρτωση project (! έχουμε Unloading mixconsole στο κάθε κλείσιμο project), άμεσο κλείσιμο με Ctrl+Q. Συζητιόνται κάτι CPU spikes, διύλιση κώνωπα, τα ίδια λέγαν και για το 12, στο πρώτο patch νομίζω θα είναι καλύτερο από το 12.

     

    Επίσης, πιο ζωηρό, με πιο άμεση απόκριση (ίσως κάποιο GPU acceleration???)

    • Like 1
  4. 5 λεπτά πριν, BillTrantos είπε

    Εγώ έτσι όπως καταλαβαίνω τώρα τα πράγματα, αντιμετωπίζω το instrument track ως midi και το audio track το έχω για κιθάρες. Δεν έχω βρει λόγο προς το παρόν να μπλέξω με midi track. Αν χάνω κάτι πείτε μου εγκαίρως, γιατί έτσι έχω δομήσει τα templates.

    Μην μπλέξεις με midi track αν δεν έχεις συγκεκριμένο λόγο για multi-out return από κάποιο host. Πώς έχεις τα όργανα; Ένα όργανο ανα instrument track? π.χ. Piccolo, Flute 1, Flute 2, Oboe 1, Oboe 2, English Horn, Clarinet 1, Clarinet 2, Bass Clarinet, Bassoon 1, Bassoon 2, Contrabasoon? Το καθένα με το δικό του expression map φορτωμένο;

    • Like 1
  5. 2 λεπτά πριν, cos_dr είπε

    όχι να τα λέμε και ΑΦΤΑ🤣

    Έτσι ακριβώς είναι, και συμφωνώ. Ο μόνος λόγος που θεωρώ ότι ΤΩΡΑ είναι η καλή εποχή και όχι η προηγούμενη δεκαετία, είναι ότι από θέμα hardware δεν είχα πλήρη μετάβαση σε 64bit συστήματα από την κορφή μέχρι τα νύχια, οπότε είχαμε αυτά τα Freeze, bounce, ευχέλαια, βασκανίες κτπ.. Ενώ τώρα, και τη χειρότερη μπουρούχα υπολογιστή να πάρεις καινούργιο, με 8 giga μνήμη, ΠΕΤΑΕΙ και ΚΑΤΟΥΡΑΕΙ τα συστήματα που είχα τότε. Αλλά το ίδιο πράγμα λέμε.

    • Like 1
    • Συμφωνώ 1
  6. Ω ρε φίλε ψωμάρα...

     

    Πόσο σε ζηλεύω ρε @shelter, το μόνο ψωμί που έχω φτιάξει στη ζωή μου είναι εκείνο που το παρατάς 18 ώρες μόνο του. Αν ήξερα να φτιάχνω τέτοια πράγματα όπως εσύ, θα την είχα ψωνίσει. Θα είχα καβαλήσει το καλάμι.😄

    • Ευχαριστώ 1
    • Συμφωνώ 1
  7. Μόλις τώρα, cos_dr είπε

    Στην τελική για αυτά που κάνει ο μέσος χρήστης γιατί κανένας, ακόμα και οι επαγγελματίες δεν εκμεταλλεύονται ούτε και ξέρουν να εκμεταλλευτούν γιατί δεν ασχολούνται, το 80% που λέει ο λόγος των δυνατοτήτων και των συντομεύσεων των προγραμμάτων αυτών.

    Αυτό σίγουρα. Εγώ έχω καταλήξει ότι το σημαντικό είναι να ταιριάζουν τα χνώτα σου με τη φιλοσοφία του προγράμματος. Να κάνεις δηλαδή μαντεψιές πώς μπορεί να γίνεται κάτι και να πέφτεις μέσα. Αν δηλαδή ανοίξεις ένα πρόγραμμα και είναι τελείως αντίθετη η φιλοσοφία σου από το Α μέχρι το Ω, από το πώς φτιάχνεις ένα καινούργιο κανάλι, μέχρι το πώς, πού και με ποιον τρόπο απεικονίζονται πληροφορίες, θεωρώ ότι είναι μάταιος κόπος να σφίγγεις τα δόντια και να προσπαθείς να "το μάθεις".

     

    Υπάρχουν ένας χεσμός προγράμματα στην αγορά πια, όλα έχουν ντέμο πανεύκολα προσβάσιμα. Όχι πια δάκρυα, είναι χρυσή εποχή για όλα αυτά τα μπλιμπλίκια.

    • Like 1
    • Συμφωνώ 2
  8. Μόλις τώρα, cos_dr είπε

    πάντως ρε παιδιά τώρα έβαλα να δω τα βίντεο και στο πρώτο που λέει ο Σιγάλας τι έχει αλλάξει και βλέπω αυτό με το channel strip και το πως φαίνεται και για το mixing console μου φαίνεται κουφά γιατί π.χ. το sonar τα έχει αυτά....... δέκα χρόνια τώρα και βάλε.

     Τώρα μπορείς να τα κάνεις στο cubase έτσι κατευθείαν να περνάει ο cursor και να τα βλέπεις και να βλέπεις το channel EQ και τα effects από την κονσόλα?🤣 Τι να πω.......... καλώς τα έχει.

     θα δω και τα υπόλοιπα, θέλω να ενημερωθώ, ευκαιρία αν και βλέπω να με κερδίζει το Studio One που μέχρι στιγμής μου φαίνεται πιο........ σοναράδικο. 😀

     

    Η μεγέθυνση του πλαγκ στην κονσόλα τώρα μπήκε, ναι. Βασικά κλάιν μαιν, και πριν όποιος ήταν νοικοκύρης, μπορούσε να δουλέψει πολύ γρήγορα, ανοίγοντας και κλείνοντας ρακ με συντομεύσεις. Απλά αρχηγέ, κι εσύ θα έπρεπε να το ξέρεις καλύτερα από όλους, στο όνομα της διαφορετικότητας, πρέπει όλα να γίνονται ίσιωμα, και το Cubase να έχει ίδια φάτσα με τα pro tools, το sonar, το studio one, το reaper, ώστε να συζητάμε στο τέλος για σώβρακα και φανέλες, αφού όλα κάνουν την ίδια δουλειά, κι αν διαλέξεις κάποιο και το μελετήσεις σε βάθος, μια χαρά θα κάνεις τη δουλειά, όχι τώρα, ανέκαθεν. Απλά να είχαμε να λέγαμε.

    2 λεπτά πριν, fusiongtr είπε

    Μήπως κερδάς λόγω δικής μου παλαιότητας?

    Πρώτη άδεια 2001 είμαι.

    2011. Αλλά είμαι ΡΥΠΑΡΟΣ.

    • Like 3
  9. 14 λεπτά πριν, fusiongtr είπε

    Τι εννοείς "κουτά" για το cubase?

    Το είδα κι αλλού, γι' αυτό ρωτάω.

    Έχει να κάνει με το πείραγμα παραμέτρων από τον midi editor, και όχι μέσα από το vst?

    Εννοώ ότι αν έχεις π.χ. ένα συνθ, συνθένιο. Του φτιάχνεις ένα μιντι τρακ, του γράφεις μπιρ μπιρ τι να παίξει, και μετά τραβάς τις εισόδους ήχου στην κάρτα, και τις βάζεις σε audio track να γραφτούν.

     

    ΦΥΣΙΚΑ, αν θες αυτό το στήνεις ως external instrument, ώστε να έρχεται ο ήχος κατευθείαν όπως είπαμε σε Instrument Track.

     

    Ή μπορείς να θες να στείλεις MIDI σε φώτα π.χ., θα το κάνεις με MIDI κανάλι απλό.

     

    Αυτό για τις παραμέτρους είναι άλλη συζήτηση. Αν θες να γράφεις CC που μένουν "στην παρτιτούρα", στο MIDI track δηλαδή, ή αν θες να γράφεις automation, δηλαδή να πειράζεις τα "εικονικά χειριστήρια" του plug-in.

    3 λεπτά πριν, BillTrantos είπε

    Λοιπόν εγώ μετά από ολονύχτιο διάβασμα το έκανα το άλμα. Τα πολύ πολύ βασικά τα βρήκα αμέσως, όπως είπα και σε προηγούμενο post, το Cubase πάντα μου φαινόταν πιο λογικό/intuitive από το Reaper και το Ableton. Στρώνω και τα templates μου σιγά σιγά, αλλά αναβάλω το migration γιατί δε θα περάσω πολύ καλά 🙃

    image.thumb.png.10251b7cbacd3095199f33841618628c.png

    Καλορίζικος Μπιλ! Καλή αρχή! Κι ό,τι θες, ξέρεις... Ρίξε σύρμα.

    • Like 1
    • Ευχαριστώ 2
  10. Μόλις τώρα, fusiongtr είπε

    Δηλαδή βρε Αλή μου, γιατί να μην έχω μόνο midi tracks?

    Τι παραπάνω μου προσφέρουν τα instrument?

    Αν έχεις μόνο MIDI tracks, δεν έχεις ήχο. Αν έχεις MIDI track(s) που συνδέονται με Rack Instrument, πρέπει να ενεργοποιήσεις τις πολλαπλές εισόδους του Rack Instrument, ώστε να σου επιστρέψει τον αντίστοιχο αριθμό Return Channels στην κονσόλα, που είναι στην ουσία η διαδρομή του "ήχου" (που θα μπουν eq, comp, θα χαμηλώσει, θα πανάρει κτπ κτπ). Ο αστερίσκος είναι ότι υπάρχει όριο στα Return Channels. Υψηλό μεν, όριο δε. Επίσης, η διαχείριση του πρότζεκτ και της μίξης υπόκειται σε κάποιους περιορισμούς. Τα return αυτά, δεν μπορούν ελεύθερα να αλλάξουν θέσεις στο πρότζεκτ μέσα, παρα μόνο μέσα στα πλαίσια του ίδιου πλαγκ. 

     

    Π.χ. ένα συνθ φορτωμένο με 16 διαφορετικά όργανα, δεν μπορώ εγώ να πάρω το τρακ "έξοδος 1" και να το βάλω κάτω από το midi κανάλι 1, ώστε να τα πηγαίνω παρέα. Μπορώ μόνο να αλλάξω τη σειρά που θα φαίνονται, εκτός από το πρώτο, που δεν κουνιέται.

     

    Είναι πολλές λεπτομέρεις, δε θέλω να σε κουράσω τώρα.

     

    Ενώ με το instrument, απλά φτιάχνεις ένα instrument. Γράφεις midi data στο τρακ, κι έχει έξοδο ήχο κατευθείαν. Στο ίδιο τρακ κάνεις eq, comp, pan, level κτπ. Είναι πιο απλό στη διαχείριση γενικά, γιατί κάνεις και το automation στο κάθε όργανο, δεν μπλέκεις με MIDI κανάλια, κτπ κτπ.

     

    Χοντρικά.

    • Ευχαριστώ 1
  11. 3 λεπτά πριν, fusiongtr είπε

    Έχουνε γεμίσει το UI με παράθυρα, πράγμα που μπορεί μεν να δείχνει περισσότερες πληροφορίες ταυτόχρονα, αλλά καμία από αυτές τις πληροφορίες δεν την δείχνει επαρκώς.

    Για τις ζώνες λες κυρφιουζιονάρα μου; Αν ναι, το καλό με τις ζώνες είναι ότι τις βαράς με συντομεύσεις και κλείνουν ανοίγουν τσακ μπαμ, on demand αμα λαχει να ουμ. Το θέμα είναι ΤΙ ΒΓΑΙΝΕΙ όταν πατάς τη ζώνη. Γιατί μέχρι και το 12, ήταν διακριτά τα στοιχεία. Με την καινούργια φλατίλα, μου φαίνεται όλο σαν ένα σώμα κειμένου. Δεν ξεχωρίζω το κουμπί από την ετικέτα, τo eq section από τo insert section απο το sends section. Όλα μου φαίνονται ίσιωμα.

     

    Και δεν καταλαβαίνω γιατί το έκαναν αυτό το πράγμα. Είναι σαν να πάρεις μια φωτογραφία συμφωνικής ορχήστρας και να πεις, πωωωω πού καταλαβαίνουν ποιο όργανο είναι ποιο. Και να θολώσεις όλα τα όργανα, να τραβήξεις ένα σύμβολο που σημαίνει όργανο και να βάλεις πάνω με γράμματα ΒΙΟΛΙ, ΒΙΟΛΑ, ΤΣΕΛΛΟ, με την ελπίδα ότι "τώρα καταλαβαίνουν όλοι."

    3 λεπτά πριν, fusiongtr είπε

    Ρε παιδιά, τι απάτη είναι αυτή με τα instrument tracks και τα midi tracks.

    Αφού είναι το ίδιο πράγμα.

    Είναι και δεν είναι. Και είναι το μεγάλο αγκάθι σχεδιαστικά για χρόνια, γιατί συγκρούονται 2 φιλοσοφίες, χωρίς ξεκάθαρα "καλύτερη" μέθοδο. Βέβαια τα instrument tracks έχουν επικρατήσει πια. Αλλά και τα MIDI tracks χρειάζονται για "κουτά" εξωτερικά MIDI όργανα σύμφωνα με τις προδιαγραφές του Cubase.

    • Like 1
  12. Δεν ξέρω Βασίλη. Άνοιξε δες κανα βίντεο. Αν σου αρέσει το ινσπεκτορ που δεν καταλαβαίνεις τί είναι τι, πάω πάσο. Άνοιξε την κονσόλα. Αν σου αρέσουνε τα μαύρα πλαίσια που είναι σαν τα γλαστράκια των φυτωριούχων, πάλι πάω πάσο. Εγώ τρομάζω πια να καταλάβω πού είναι τι. Πρέπει να κοιτάξω για να καταλάβω, δύο και τρεις φορές. Είναι η πρώτη φορά που μου συμβαίνει αυτό, από το 8.5

    • Χαχα 1
×
×
  • Δημοσιεύστε κάτι...

Τα cookies

Τοποθετήθηκαν cookies στην συσκευή σας για να είναι πιο εύκολη η περιήγηση στην σελίδα. Μπορείτε να τα ρυθμίσετε, διαφορετικά θεωρούμε πως είναι OK να συνεχίσετε. Πολιτική απορρήτου