Ουπσσςςς. Το είχα υποψιαστεί. Οπότε αλλάζει όλο το σκηνικό.
Στην ουσία αυτό που κάνεις είναι να ενεργοποιείς μία λούπα "on the fly" κάποια στιγμή μέσα στο τραγούδι, τη στιγμή που η υπόλοιπη μπάντα έχει ήδη ξεκινήσει με το δικό της "κουνημένο" μετρονόμο +/- στο περίπου.
Ο μετρονόμος του οργάνου πάει στο mix output, πράγμα που δεν θέλεις.
Ο μετρονόμος γιά τον drummer πρέπει να είναι ξεκάθαρος (dry).
Η μπάντα (τυμπανιστής) θα πρέπει να ξεκινήσει να παίζει "πάνω" σε ένα μετρονόμο - οδηγό. Αυτός ο μετρονόμος θα είναι και το σημείο αναφοράς, οδηγός όπως είπαμε, της ταχύτητας από την αρχή έως το τέλος του τραγουδιού.
Αυτό που θα σου πρότεινα είναι να γράψεις έναν μετρονόμο (κανονικό track) στην ταχύτητα του τραγουδιού και ειδικά της λούπας. Γιά ευνόητους λόγους να είναι κάποια μέτρα παραπάνω, μιλάω γιά song midi track. Μπορεί να γίνει και audio track αλλά εκεί θέλει μεγαλύτερη προσοχή στην ταχύτητα και φυσικά παραπάνω μνήμη λόγω του audio.
Γιά παράδειγμα, εάν το τραγούδι είναι 4/4 στα 120BPM σταθερή ταχύτητα από την αρχή έως το τέλος, μπορείς να γράψεις πολύ απλά ένα midi phrase ενός μέτρου και αφού το κάνεις quantize και ρυθμίσεις αν θές το ισχυρό beat να είναι πιό δυνατό, τέλος το κάνεις copy όσες φορές θέλεις μέσα στο midi track.
Σε LIVE MODE.
Αυτόν τον μετρονόμο θα τον στείλεις (part assign) σε κάποια ξεχωριστή έξοδο, π.χ. 3.
Αφού ξεκινήσεις το song από το sequencer πατώντας START θα παίζει το midi track ως κανονικές midi νότες τον μετρονόμο.
Οπότε πάνω στον μετρονόμο οδηγό, ξεκινάει ο drummer καθώς και οι υπόλοιποι.
Εσύ απλά προσέχεις να trigάρεις σωστά στο χρόνο την λούπα σου, πατώντας το ανάλογο pad στη σωστή χρονική στιγμή.
Όλα αυτά σε LIVE MODE, αφού ρυθμίσεις στην ίδια μνήμη και τα υπόλοιπα που θα παίξεις ζωντανά (ήχοι - layers - εντάσεις - κλπ) + pad sounds (την λούπα). Μην ξεχάσεις στο τέλος να κάνεις WRITE την μνήμη LIVE και τέλος SAVE όλο το Project σε ένα στικάκι καλού κακού γιά να έχεις το κεφάλι σου ήσυχο. Πολλά μπορούν να συμβούν.
Καλή επιτυχία και μην ξεχάσεις να μας στείλεις ένα δείγμα από το live :)